素で忘れてたぜ…
○DCⅡ
無印から数えて5クール目、エロゲ原作シリーズ最長更新。
いきなり1話から小恋と付き合い始めるという最終回展開。
これはさすがに予想の斜め上だったけど、あくまでインパクトがあったのはそれくらい。
DCSSの時でさえ1話はもうちょいwktkしてたはずなんだけど…全体的に淡白過ぎる。
キャラ紹介のための1話というわけでもなく、1話を見て「どんな内容だった?」と聞かれても、小恋が告白した、とそれくらいしか思い出せないくらい。
これはやはりDC無印やDCSSの頃とは、曲芸がアニメに何を求めているかが違うという事なのかな。
DCⅡアニメを見る限りでは、既存の客がメインターゲットなんだろう。だからこそ、1話でヒロインをわざとらしく紹介する事もしないし、いきなり小恋の告白を持ってこられる。小恋が咬ませになる可能性が高いと、原作既プレイなら予想がつくだろうし。(勿論、予想の逆をついて小恋ENDでいく可能性もあるけど)
加えていえば、曲芸の直近の予定では、12月にDC無印のオリジンが発売予定との事で、DCⅡから入ってきた新規ユーザがアニメを見て無印をプレイしようという流れに持っていきたいんだろうか。
いやはや、曲芸商法とは恐ろしいものですな。
テーマ:D.C.Ⅱ~ダ・カーポⅡ~ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2007/10/15(月) 00:05:19|
- 東方
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さて、気付けば10月。
毎度の事ながら1クール更新を続けられないダメ人間。
一応今期の分書いておきましょう。
○機動戦士ガンダムOO
2話まで。
とりあえずは無難な出だし。
種死のおかげで、昔ほどガンダム新作に対するwktk感が無くなってます。
今回は欧州・中華・米の3強に対して、どの陣営にも属さずテロ攻撃しますよとのこと。黒田脚本ということもあって、コードギアスとの違いを見比べるのも一興。しかし、OPはまだいいとしてもEDの腐れっぷりは何とかならないものかしら?
○CLANNAD
2話まで。
今のところKanonよりも評価は低め。
あの長いシナリオを2クールでこなさなきゃならない厳しさは分かるけど、原作シナリオをぶつ切りで繋ぎ合わせてるようにしか見えないのは辛すぎる。
2話目にして雨の中ボールを抱える渚のイベントまで消化。ある程度渚との仲を深めてから各ヒロインシナリオに入るんだろうけど、それにしたって早すぎるような。
OPはAIR・Kanon同様原作イメージ。EDはだんご大家族。PS2版やってないからわからなかったけど、だんご大家族って『ちいさなてのひら』の歌詞違いなのね。
○Myself:Yourself
B級ギャルゲ(非エロゲ)枠。
何故か自分はこういうのを毎期1本くらい見ている気がする。
タイトルロゴからしてKID系(メモオフ・Ever17)臭を感じさせてたけど、実際その通りなのかしら。
中身はコテコテの田舎へ転校してきた主人公の学園モノ。
現状、金朋ボイス・巨乳メガネドジッ娘年上幼馴染の麻緒衣がかわウザ過ぎるw
しかしEDでは奈々香、あさみ、朱里3人に限定されてる辺り、ハナっから麻緒衣は脇役扱い。カワイソス
奈々香のツンデレっぷりと佐菜の不登校?やらの伏線と、あるいはあさみがヤンデレ化するかどうかの期待を楽しみながら継続視聴。
○灼眼のシャナⅡ
1話からいきなりゆかりんもどき。
どうやら1期で狂った分の設定を原作の流れに戻すためのオリジナル展開になりそう。
シュドナイの力取り込みはヘカテーから、戒禁は2話のメアで。後はどこまでやるかが問題かな。
OPで既にフィレスまで出てきているので、13巻までは確実。14巻は後編に続く引きで終わっているので、その前で終わるか?
14巻やったら最後までやらなきゃ収束しないしね。
しかしヘカテー転入は予想の斜め上。
○キミキス
主人公分割。
しかしこの作品はどう考えてもオムニバスで全ヒロイン攻略か、メインヒロインらしき星野さんに絞った展開にすべきだったろうに…現状切るかどうかの当落ライン。
○ef -a tale of memories
原作は未完。
ついでにいうと未プレイ。
ぱにぽに・ネギま!?・絶望先生で味を占めたのか、シャフトらしい演出。
正直ネタで突っ走る上記3作には合ってたけど、efのノリには合わないかなぁ。ただの手抜きにしか見えないのは辛い。
これも当落ラインで。
○逮捕しちゃうぞフルスロットル
見る予定は無かったのに、シャナの録画をミスってこっちが録画されてたので視聴。
もはや原作も何もないんですが、とりあえず懐かしさで視聴継続するかもしれない。
あとはニコ動で人気のモノをちょくちょくと。
BAMBOOBLADEが意外と人気みたいですね。あんこ入り☆パスタライス。
テーマ:アニメ - ジャンル:アニメ・コミック
- 2007/10/14(日) 23:46:16|
- 東方
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さて、リトルバスターズも終わったので、積んでいたかにしのを一気にプレイ。
シナリオの出来は、
みさきち>邑那>梓乃>殿子>栖香>みやびー
個人的な思い入れを入れると、
梓乃>殿子>みさきち>栖香>邑那>みやびー
こんなところですか。
分校系の方がシナリオの統一感があったし出来も上かなぁと思ったんだけど、シナリオの展開としては本校系(みやびー除く)が好き。
☆キャラ考察(プレイ順)☆
●風祭みやび
みやびちゃんぷりちー!
OHPネタとしてはなかなか盛り上がったけど、シナリオは一番微妙だったやも。
最初にプレイしたこともあって、シナリオに惹きこまれる前に終わったせいか。
基本的に全キャラ通してシナリオが冗長なので、どこがクライマックスなのやら。学院の理事長でありながら、シナリオの中に学院の裏部分がさっぱり出てこなかったのも残念。
ただそれ以上に失敗だったのは、リーダさんが前面に出過ぎてたからだと思うんだ……ヒロインの面目が。
●仁礼栖香
続いて分校ヒロイン。
本作のエロ担当。ただでさえHシーンは分校>本校で圧倒的なのに、本校の中でも仁礼はトップ。
その上、シナリオは相沢と被ってる(どちらかというと相沢ルートで全部語られるので、仁礼の方がサブ)ので、かなりの不遇キャラ。
エロ担当であることを除けば、徹底した正統派お嬢様ツンデレを楽しむことができます。
仁礼シナリオの価値は9割方ソレ。
●鷹月殿子
まさか娘キャラだったとは…主人公を父と慕い、自由気ままに生きようとする殿子。
キャラ的には一番好きです。
残念だったのは、シナリオが戦闘機の組み立てメインになってしまったことか。
基地探索に話を割かれて、鷹月家との不和がどうでもよくなってたのが残念。たしかに、実家との不和を解消するってシナリオは仁礼を筆頭に多かったんだけど、完全に対立してたのは鷹月家だけだったので、きっちり終わらせて欲しかった気も。
ちなみに一番好きな立ち絵は、八乙女ルートでしか見られないジト目。
●八乙女梓乃
キャラ的には殿子に若干劣るものの、シナリオの安定感から個人的には総合1位。
主人公視点よりも、梓乃視点が圧倒的に多いですよ?何この少女漫画。
殿子を奪われる→悪戯で追い出そう→失敗の上助けられる→ちょっと見直し→やっぱり追い出そう→また助けられる→恐怖症克服特訓→逆に主人公救済→エンド
こんな流れ?
ゲームの1年って期間が縛りになったのか、7~10月くらいがグダグダに。
しかしそれ以外は結構綺麗に流れてるシナリオ。特に、対人恐怖症だった梓乃が積極的になっていくのは惹きこまれる展開でした。
●相沢美綺
世界観設定の回収屋。
いや、相沢ルートが唯一、学院の謎(基地)と主人公の闇両方片付けてるシナリオなので…
さらに仁礼シナリオも丸々含んで(仁礼ルートで1年かけて解決するものが相沢ルートだと半年かからず)いる辺り、分校の2番手扱いながら厚遇されているヒロインです。
他にも本校系のシナリオで度々顔を出してるように、実によく動き回る。スタッフには一番愛されていそうですね。
●榛葉邑那
分校系ラスト。
さりげなく年上ヒロイン。って、お前何歳だよ。その年で制服は如何わし過ぎるだろう。
最初のイベントCGが妙におばs…くさかったのは勘違いじゃなかった。
シナリオとしては一番規模がでかい感。
分校系の締めとしては丁度いいですね。
☆総合☆
イベントCGの少なさ、サブキャラの立ち絵なしなど、若干物足りない部分はあったものの、そこそこには楽しめる出来。
しかし、コンプリートするとなると時間がかなりかかるので、時間に余裕が無い人にはオススメできない。
テーマ:美少女ゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2007/08/19(日) 23:54:59|
- スクラン
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ヤクタタズ→メルヘン→日傘→犬→姉御ときて、現在ネコルート。
つーか、これネコルートって最後じゃないとできないっぽい?
最初鈴攻略しようとしたら、個別ルート入ってすぐにBAD直行。
思わず、「さすがKey、脈絡の無いBAD直行選択肢だな…」とか思ったじゃないか!
メインヒロインのシナリオは麻枝担当してないって聞いてたけど、となると鈴ルートは鈴単独というより、旧リトルバスターズルートってことなのかしら?
何か雰囲気がCLANNADっぽいしなぁ。麻枝臭が強い気がする。
まだ中盤だと思うけど、このまま続けると日常生活に影響しそうなくらい鬱になりそうな展開の予感を醸し出しているので、一旦停止。
テーマ:リトルバスターズ! - ジャンル:ゲーム
- 2007/08/05(日) 23:32:35|
- スクラン
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両儀さん家の式さんついに登場。
味方は式と燈子の新規参戦キャラ2名、
熟練度取得条件は3ターン以内の白レン撃破。
あまりターン数の余裕はありませんが、まっすぐに白レンに突撃かければ到達はできます。初ターンに式は気合かけると楽。
式は能力的には志貴を通常戦闘力で上回り、その他の要素で下回るというスパロボでいうところのビルバインとサーバインの違い。
集中がないので使いづらいですが、分身持ちなので必中かけて敵陣突っ込むのがセオリー。
白レンを倒すと敵増援。
同時に志貴・シオンが登場。
この時点で熟練度獲得しているので、あとはのんびり…狩ろうと思っても、白レンの居た場所に増援が出るので、式は敵陣真っ只中。
式と志貴で、ザコを倒して終了。
テーマ:実況パワフルプロ野球14 - ジャンル:ゲーム
- 2007/07/28(土) 17:25:04|
- ̤ʬ
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